最終目標
ひろしは館から脱出すれば勝ち
青鬼はひろしの脱出を阻止すれば勝ち
らっだぁ(狩人)は青鬼を殲滅させれば勝ち
基本ルール
- 制限時間は20分です。残り時間は表示されません
- 青鬼は参加者の中から決められた人数分選択されます(1~10人)
- ひろしとらっだぁは、見た目だけでは青鬼かどうか分かりません。青鬼は誰が仲間か分かります(仲間は青鬼にのみ見えるパーティクルを纏っています) 青鬼を倒すことはらっだぁ(狩人)のみ可能です
- らっだぁ(狩人)に近づくと通話が可能になります。参加者からタレコミをもらって青鬼を探します
- 誰かが死ぬと死体(その人の頭のついたアーマースタンド)が残ります
- 青鬼が全員倒されるとひろしの勝利になります。ひろしが全員倒されるか制限時間が0になると、青鬼と脱出したひろしのみ勝利になります(同数判定ありのときのみ)ひろしの数と青鬼の数が同数になると、青鬼と脱出したひろしのみ勝利になります
ひろし陣営 目標:館からの脱出あるいは青鬼の殲滅
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脱出までのタスクをこなし、脱出を目指します
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青鬼を倒せるのはらっだぁだけなので、怪しい人がいれば情報をらっだぁに伝えましょう
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ひろしはスタートダッシュ時以外走ることができません
脱出までのタスク
① 本館1階~4階のチェストには地下室の鍵の欠片(木のボタン)が入っています。
すべて集めると地下室の鍵(木の感圧版)になります。
② 地下室は残り時間900秒から開放可能です
➂ 地下のチェストには5階の鍵の欠片(青カーペット)が入っています。すべて集めると5階の鍵(青羊毛)になります